Обновление 1.38.7

Примечание: в настоящее время мы изучаем сообщения игроков о некоторых проблемах, описанных в примечаниях к обновлению, и внесли некоторые изменения для их устранения. Следите за обновлениями в трекере ошибок.
Прошел еще один месяц, и вышло очередное обновление, в котором есть несколько заметных улучшений и длинный список исправлений ошибок. Но прежде чем мы перейдем к этому, хотим поделиться некоторыми новостями.
Начнем с того, что на прошлой неделе Megatech наконец-то вышла на Nintendo Switch! Это вернуло платформу в один ряд с остальными и добавило все патчи, выпущенные для игры с момента выхода оригинальной Megatech. Как мы и надеялись, релиз прошел гораздо более гладко, и в этих ежемесячных патчах еще многое предстоит улучшить. Если вы играете на Switch, не забудьте получить бесплатную юбилейную кепку в магазине EXO Outfitters!
Еще один момент, на который стоит обратить внимание: мы внесли последнее обновление в отчет об устранении неполадок в Megatech. На данный момент большая часть работы над Megatech связана либо с исправлением ошибок, либо с внесением улучшений на основе отзывов сообщества. Для отслеживания ошибок мы по-прежнему будем использовать Live Bug Tracker, который теперь также используется для отслеживания ошибок, возникших до выпуска Megatech. Мы хотим и дальше использовать этот инструмент, чтобы сделать нашу работу более прозрачной, но имейте в виду, что это не полный список всех ошибок, над которыми мы работаем, а только те, о которых чаще всего сообщают игроки или которые оказывают наибольшее влияние на игровой процесс.
Что касается обратной связи и улучшения качества жизни, мы продолжим делиться новостями по мере продвижения работы, ведь многое еще предстоит сделать. Отчет об устранении неполадок в Megatech больше не подходит для обсуждения этой темы, поскольку информация в нем быстро устаревает без регулярных обновлений. Например, мы перечислили отзывы, которые мы получили по поводу высокой стоимости рецептов мегаструктур, и мы уже устраняем эту проблему в этом обновлении.
Еще один пункт в списке отзывов касался самих мегаструктур. В этом обновлении мы также внесли некоторые улучшения в мегаструктуры, сделанные с учетом отзывов игроков, например изменения в мегаозонаторе биокупола, благодаря которым его перк теперь может масштабироваться и полностью устранять удушье на всей планете. Расскажите нам, что вы думаете об этих изменениях. Нам интересно узнать ваше мнение, и мы с нетерпением ждем возможности поделиться с вами новыми подробностями о том, над чем мы работаем!

НАСТРОЙКИ ДЛЯ ИГР MEGATECH
В этом обновлении мы добавили новые настройки для игр Megatech, чтобы вы могли адаптировать игровой процесс под свои предпочтения. Эти настройки включают в себя:
- Платформы для мегапринтеров и принтеры для компонентов мегаструктур:
- Возможность изменять рецепты мегаструктур и их мегамодулей, регулируя как количество типов ингредиентов в рецептах, так и их количество.
- Возможность регулировать скорость печати.
- Интермодальный терминал:
- Возможность сделать запас топлива в встроенных канистрах с гидразином неограниченным.
- Орбитальная Платформа:
- Возможность регулировать максимальное количество мегаплатформ, которые можно соединить в цепочку.
- Возможность регулировать силу притяжения на орбитальной платформе.
- Биодом:
- Возможность регулировать скорость роста растений в биокуполе.
- Возможность регулировать время увядания и гибели растений, высаженных в биокуполе.
- Музей:
- Возможность корректировать требования к этапам пожертвования.
Примечание: некоторые пользовательские модификаторы игры могут негативно влиять на производительность и блокировать доступ к некоторым частям игры, в том числе к миссиям и предметам. Примечание: это предупреждение относится к пользовательским играм в целом, где некоторые настройки могут влиять на частоту появления предметов в миссиях.
РЕЦЕПТ ОТ MEGATECH
Мы учли ваши отзывы о том, что некоторые рецепты мегаструктур слишком затратны, особенно для мегаструктур, которые можно построить в нескольких экземплярах, например биокупол, или для тех, функция которых зависит от наличия нескольких экземпляров, например интермодальный терминал. Мы по-прежнему хотим, чтобы эти строительные проекты были сложными, но при этом оправдывали затраты ресурсов, поэтому считаем, что новые значения позволят найти оптимальный баланс. Пожалуйста, поделитесь своим мнением. Мы внимательно изучим ваши отзывы.
Следующие рецепты были изменены:
- Интермодальный терминал:
- 50 смолы (вместо 150)
- 20 алюминия (вместо 30)
- 10 керамики (вместо 30)
- 5 стали (вместо 15)
- 2 титанового сплава (вместо 5)
- Биокупол. Этап 1:
- 100 смолы (вместо 250)
- 150 органических веществ (без изменений)
- 30 стали (без изменений)
- 40 стекла (без изменений)
- 40 аммония (вместо 100)
- Biodome Stage 2:
- 100 Resin (Down from 150)
- 20 Graphene (Down from 25)
- 20 Aluminum Alloy (Down from 30)
- 75 Glass (Down from 150)
- 80 Nitrogen (Down from 160)
- Biodome Stage 3:
- 150 Resin (Down from 300)
- 20 Rubber (Down from 30)
- 20 Plastic (Down from 30)
- 50 Glass (Unchanged)
- Museum Stage 1:
- 200 Compound (Down from 300)
- 30 Copper (Down from 50)
- 30 Glass (Down from 50)
- 15 Silicone (Unchanged)
- 10 Titanium Alloy (Unchanged)
- Музейный этап 2:
- 50 компаунда (без изменений)
- 30 силикона (без изменений)
- 30 резины (без изменений)
- 20 алюминия (вместо 30)
- 5 чипов EXO (вместо 10)
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
Мегаструктуры
- Исправлена ошибка, из-за которой при размещении строительных опор они ошибочно отображались как недопустимые, несмотря на то, что находились на допустимой местности.
- Исправлена ошибка, из-за которой мегаструктуры принудительно размещались на той же высоте, что и строительная опора. Теперь голограмма предварительного просмотра лучше соответствует рельефу местности, на которой она размещена.
- Исправлена ошибка, из-за которой голограмма предварительного просмотра строительных опор всегда отображалась красным цветом, если они были созданы, но их не забрали до сохранения и выхода из игры, хотя это можно было исправить, нажав на кнопки.
- Исправлена ошибка, из-за которой при первом использовании строительного якоря не отображалась голограмма предварительного просмотра.
- Исправлена ошибка, из-за которой строительный якорь мог появиться вверх ногами, если игрок не смотрел в его сторону в момент приземления на посадочную площадку.
- Исправлена ошибка в многопользовательском режиме, из-за которой принтер для компонентов мегаструктур мог не отображать рецепт и вместо этого просто заменять названия ингредиентов словом «ингредиент».
DLS:
- Исправлена ошибка, из-за которой после сохранения, выхода из игры и перезапуска не отображалась подсказка с кнопкой во всплывающей подсказке для труб строительного якоря DLS.
- Исправлена ошибка, из-за которой ресурсы можно было загружать в мегакомпонетный принтер DLS, даже если они не требовались по рецепту.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки, не являющиеся хостом в многопользовательском режиме, не могли загружать или выгружать строительные якоря из DLS с помощью контроллера и кнопки взаимодействия, но могли делать это с помощью кнопки триггера.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время печати мегаструктуры отображалась более старая версия финальной модели DLS.
Интермодальный терминал:
- Исправлен сбой в игре, который мог возникать при распаковке шаттла на интермодальном терминале.
- Исправлена ошибка, из-за которой на панели управления железнодорожной станцией интермодального терминала отображалась неверная текстовая строка для параметра «Режим уровня».
- Исправлена ошибка, из-за которой ресурсы в контейнерах, установленных на интегрированной железнодорожной станции интермодального терминала, перемещались в шаттл на соответствующей посадочной площадке даже после того, как шаттл и контейнер были убраны с интермодального терминала.
Орбитальная платформа:
- Исправлена ошибка, из-за которой ретрансляторы и датчики питания не могли бурить поверхность орбитальной платформы.
Биодом:
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании мегадеструктора в биокуполе все растения оставались на месте. Теперь растения превращаются в семена, которые можно собрать.
- Исправлена ошибка, из-за которой при определенных обстоятельствах семена можно было посадить на занятом участке в дополнении «Биокупол».
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые индикаторы кислорода снаружи биокупола светились неправильно.
Museum:
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли получить награды после достижения третьего этапа в пожертвовании энергии или байтов.
- Правка: мы получаем сообщения от игроков о том, что это исправление может работать некорректно. Если у вас возникла такая проблема, пожалуйста, обратитесь в нашу службу поддержки, приложив копию файла сохранения: support@systemera.net
- Исправлена ошибка, из-за которой данные о шторме нельзя было передать в качестве ресурса для музея.
- Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии на клавишу/кнопку взаимодействия при наведении курсора на платформу витрины также активировался дополнительный слот рюкзака.
- Исправлена ошибка, из-за которой на упакованных витринах и платформах витрин отображался неправильный значок.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было переупаковать витрины после распаковки.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было распаковать упакованные витрины, вставленные в платформу.
- Исправлена ошибка, из-за которой во всплывающей подсказке, появляющейся при наведении курсора на Музей, не отображался значок Музея.
- Исправлена ошибка, из-за которой коллекцию «Галастроподы» можно было активировать на платформе витрины, даже если выставленные раковины были использованы для исследования прямо из витрины.
Разное
- Исправлена ошибка, из-за которой при каждом входе в главное меню у игроков, у которых установлено дополнение Megatech, появлялось сообщение «Мегатех завершен».
- Исправлена ошибка, из-за которой семена нубкейпа могли превращаться в растения-колючки.
- Исправлена ошибка, из-за которой платформы не могли прикрепиться к поверхности неопознанного спутника и Солнечной комнаты.
- Исправлена ошибка, из-за которой канистры с гидразином, вставленные в слот оксигенатора шаттла, не заправляли гидразиновые двигатели, если для них была включена функция вывода.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли зависать при попытке войти в игру на выделенных серверах.
- Исправлена ошибка, из-за которой при приближении к растениям «Хрипуны» они могли быстро появляться и исчезать из поля зрения.
- Исправлена ошибка, из-за которой на упакованных «Мелодичных грибах» отображался неправильный значок.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выборе «Мега-мини-тренировочного шаттла» в исследовательском каталоге или при его печати в творческом режиме отображалась голограмма-заполнитель.
- Устранена проблема с пользовательским интерфейсом в приложении Xbox для ПК, из-за которой при нажатии клавиш/кнопок для закрытия статьи в Astropedia отображались соответствующие кнопки для каждой платформы.
- Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс настроек питания в меню конфигурации пользовательской игры в «Астропедии» был подвижным, а не статичным.
- Исправлен баг, приводивший к бесконечному запасу кислорода.
Проблемы, связанные с наследием
- Устранена устаревшая проблема, из-за которой размещение двух или более ретрансляторов поблизости друг от друга могло препятствовать повторному подключению игроков, не являющихся хостами, к многопользовательской игре.
- Устранена устаревшая проблема, из-за которой некоторые игроки могли не получить финальный набор наград за прохождение финальной сюжетной миссии «Глитчволки».
- Исправлена ошибка, из-за которой ресурсы, произведенные с помощью портативной плавильни, которая позже перемещалась в открытый слот, не отображались во всплывающей подсказке.
- Исправлена ошибка, из-за которой на правой панели главного меню после покупки дополнения Glitchwalkers по-прежнему отображалось сообщение «Не принадлежит».
- Исправлена ошибка, из-за которой часть ручки убежища не отображалась при взгляде через открытую дверцу люка.
УЛУЧШЕНИЯ
- Изменена функциональность мега-оксигенатора в биокуполе, теперь его эффективность зависит от количества живых растений внутри. Полный биокупол теперь снижает уровень удушья на планете на 100 %. Растения, посаженные в расширениях биокупола, также способствуют этому эффекту, но его значение не может превышать 100 %.
- Обновлены значки, теперь все значки будут зеркально отражаться с обеих сторон, так что вы сможете использовать значки со стрелками, чтобы указывать направление, с какой бы стороны на них ни смотрели.
- Изменен принцип работы платформ Display Case, теперь вы можете комбинировать перки из одной и той же коллекции. Эффект соответствующего перка из коллекции будет усиливаться при каждой полной коллекции, но эффект будет ослабевать: каждая новая коллекция будет давать вдвое меньше пользы, чем предыдущая.
- Правка: мы получаем сообщения от игроков о том, что бонусы за сбор предметов могут работать не так, как задумано. Мы изучаем этот вопрос.
- Добавлены показатели энергопотребления во всплывающих подсказках для платформ-витрин с полными коллекциями.
- Добавлены столкновения с желтыми перилами по краям орбитальной платформы для дополнительной безопасности, но через них по-прежнему можно перепрыгнуть.
- Изменен способ установки мегаструктур: теперь они расчищают все заросли и мусор, что упрощает их установку.
- Улучшен пользовательский интерфейс панели управления принтера для компонентов мегаструктур.
- Добавлены новые значки для упакованных предметов Megatech.
- Изменен цвет значка Megatech рядом с кнопкой сохранения файлов: теперь он светло-голубой, а не пурпурный, как раньше.
- Внесены различные улучшения в анимацию.
ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ
Следующие проблемы были выявлены на поздних этапах проверки этого обновления и будут устранены в следующем патче в апреле.
- В многопользовательском режиме, если игрок устанавливает столб для прохода, а затем быстро убирает его в рюкзак, для игроков, не являющихся хостом, сохраняется коллизия. Это можно исправить, сохранив и перезагрузив игру.
- Имитация аквариума больше не отображается в каталоге исследований, поэтому игроки не могут разблокировать его или разместить в творческом режиме, если только не используют чит-плиту для маленького принтера. Если вы уже разблокировали его, то можете распечатать его как обычно.

Мы с нетерпением ждем ваших отзывов о последних изменениях! Следите за нашим трекером ошибок, чтобы узнавать о других ошибках в игре. Если вы столкнулись с проблемой, которой нет в списке, или хотите поделиться дополнительной информацией, пожалуйста, отправьте нам сообщение об ошибке.
– Онораэль.