Обновление 1.40.3

Майский патч теперь доступен для скачивания, с множеством исправлений и улучшений, которые вы можете посмотреть в примечаниях к патчу ниже.
Мы также знаем, что прошло некоторое время с момента нашего последнего обновления для сообщества о планах разработки Astroneer на 2026 год. Мы работаем над еще одним обновлением, чтобы дать вам больше информации о планах на оставшуюся часть года, так что следите за новостями.
Тем не менее, сейчас мы хотели бы затронуть одну тему.
РАБОТА НАД ИНТЕРМОДАЛЬНЫМ ТЕРМИНАЛОМ
Мы получили много вопросов от сообщества о том, будем ли мы и когда вносить изменения в интермодальный терминал (или IMT), поэтому мы хотели поделиться обновленной информацией по этому поводу!
В рамках разработки мы решили разбить улучшения IMT на более мелкие этапы, направленные на решение конкретных проблем вместо того, чтобы выпускать одно масштабное обновление. Основная причина этого заключается в том, что это позволит нам внедрять улучшения постепенно, быстрее, чем если бы мы выпустили всё сразу!
Команда собрала отзывы сообщества, и работа уже ведётся. Вот некоторые из пунктов в нашем списке задач:
Улучшение автоматической загрузки и разгрузки товаров на складе с помощью слотов между железнодорожными вагонами и шаттлами.
Примечание разработчиков: Мы получили наибольшее количество отзывов именно по этой теме, поэтому начнём с неё.
Объединение режимов загрузки железнодорожных станций и посадочных площадок IMT. В настоящее время один режим может быть установлен на «Загрузка», а другой — на «Разгрузка», в результате чего ничего не загружается и не разгружается.
Возможность заправки шаттлов и топливных баков посадочной площадки через железнодорожные станции IMT.
Обновление интерфейса панели управления посадочной площадкой IMT.
Мы хотим быть максимально прозрачными с вами, и реальность такова, что IMT — это сложная и довольно трудоемкая мегаструктура. Она взаимодействует с множеством существующих систем в игре, имеет множество нестандартных ситуаций и может использоваться разными игроками по-разному, а это значит, что работа над ней занимает у нас немного больше времени, чем мы надеялись. Однако это не значит, что мы не полны решимости ее исправить.
Пожалуйста, продолжайте делиться с нами своими отзывами — они невероятно ценны, и мы будем обновлять игру, внося эти постепенные улучшения и исправления, как только они будут готовы к выпуску! Вы также можете следить за нашим общедоступным трекером ошибок, чтобы узнать, когда исправления ключевых проблем, вероятно, появятся в игре.

УЧЕБНЫЕ ПОСОБИЯ ПО MEGATECH В АСТРОПЕДИИ
Мы рады добавить новые записи в внутриигровую Астропедию, чтобы помочь астронавтам начать работу над своими проектами мегаструктур! Мы знаем, что здесь многое предстоит узнать методом проб и ошибок, поэтому эти новые визуальные справочные материалы должны значительно облегчить этот процесс обучения.
Нажмите на значок ракеты в меню, чтобы войти в Астропедию и найти эти новые записи внизу, в разделе «Учебные пособия» и в новом подразделе «Мегаструктуры».
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
Мегаструктуры
·Исправлена ошибка, из-за которой расширенные панели управления на принтерах компонентов мегаструктур и платформах мегапринтеров отображались обрезанными при угле обзора 45°.
·Исправлена ошибка, из-за которой принтеры компонентов мегаструктур (MCP) потребляли ресурсы из использованных контейнеров, упавших с принтера.
DLS:
·Исправлена ошибка, из-за которой миссия Print Sprint не завершалась после печати DLS.
Орбитальная платформа:
·Исправлена ошибка, из-за которой голограммы развернутых посадочных площадок были слишком большими.
·Исправлена ошибка, из-за которой кат-сцена запуска орбитальной платформы воспроизводилась с непредусмотренным уровнем громкости.
·Исправлена ошибка, из-за которой орбитальная платформа становилась невидимой после перезагрузки сохранения.
·Исправлена ошибка, из-за которой платформы мега-рельефа теряли примененную текстурированную краску творческого ландшафта при перезагрузке игры.
·Исправлена ошибка в многопользовательском режиме, из-за которой игроки, не находящиеся на орбитальной платформе, застревали на анимации перехода при посадке на нее, если другой игрок менял форму мега-миниастероида.
Биокупол:
·Исправлена ошибка, из-за которой модуль расширения биокупола можно было разместить, даже если определенные предметы блокировали эту область.
Музей:
·Исправлена ошибка, из-за которой платформы-витрины с завершенными коллекциями некорректно предоставляли бонусы коллекции в старых сохранениях, если платформа была подключена к электросети.
·Исправлена ошибка, из-за которой станция пожертвования ресурсов забирала ресурсы из контейнеров, установленных на принтере компонентов мегаструктуры музея, если контейнеры были настроены на вывод.
·Исправлена ошибка, из-за которой принтер компонентов мегаструктуры без питания начинал печать, если печать была отменена, а затем питание было включено.
·Исправлена ошибка, из-за которой всплывающие подсказки музея отображались некорректно при использовании контроллера.
Разное
·Исправлена ошибка, из-за которой твердотопливные двигатели могли автоматически перемещаться в хранилище шаттла или выбрасываться в космос при полном их истощении.
·Исправлена ошибка, из-за которой неопознанный спутник и солнечная комната не обеспечивали кислородом.
·Исправлена ошибка, из-за которой музыкальный гриб не размещался в диагональных слотах T2, например, на средней платформе A.
·Исправлена ошибка в приложении Xbox для ПК, из-за которой настройки игры пользователя могли не сохраняться, если игрок играл в игру на нескольких учетных записях на одном ПК.
·Исправлена ошибка в приложении Xbox для ПК, из-за которой настройки игры пользователя не синхронизировались с облаком.
·Исправлена ошибка в многопользовательском режиме на PS4 и PS5, из-за которой хост вылетал при попытке загрузить другое сохранение, когда клиенты были подключены.
·Исправлена ошибка, из-за которой значок сохранения Megatech на PS4 и PS5 отображался непоследовательно.
Примечание разработчика:игрокам необходимо сначала загрузить сохраненную игру Megatech, чтобы включить значок.
УЛУЧШЕНИЯ
·Добавлены новые страницы Астропедии для контента Megatech.
·Добавлен визуальный эффект, показывающий ход печати на принтерах компонентов мегаструктуры.
·Обновлена всплывающая подсказка для автоматического удобрения, теперь указано, что для его работы требуется органическое удобрение.
·Улучшена формулировка для отсутствующих предметов коллекции во всплывающих подсказках платформы витрины.
·Добавлены новые и улучшенные анимации для дрона-мегапринтера.
·Уменьшено время печати мегамодулей и развертываемой посадочной площадки строительного якоря на принтере компонентов мегаструктуры.
·У орбитальной платформы теперь улучшен значок пункта назначения шаттла на панели управления интермодального терминала.
·Стартовая труба орбитальной платформы переименована в Загрузочную камеру орбитальной платформы.
ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ
Следующая проблема была выявлена на позднем этапе проверки этого обновления, и мы постараемся исправить её в следующем патче в июне.
В многопользовательском режиме мега-платформы не видны клиентам при просмотре с поверхности планеты.
Мы с нетерпением ждём ваших отзывов о последних изменениях! Следите за нашим трекером ошибок в реальном времени, чтобы проверить статус других ошибок в игре, и если вы столкнётесь с проблемой, которая не указана в списке, или у вас есть дополнительная информация, пожалуйста, отправьте нам отчёт об ошибке.
– Онураэль.