Обновление информации о разработке Astroneer до конца 2026 года

Обновление информации о разработке Astroneer до конца 2026 года

Краткое содержание: Мы продолжим выпускать ежемесячные обновления как минимум до конца 2026 года. Мы также готовим нечто особенное к 10-летию игры в конце этого года.

В конце 2025 года я рассказал о наших планах выпуска ежемесячных обновлений для игры, сосредоточенных на исправлении ошибок в контенте Megatech, а также на других проблемах, связанных с устаревшими версиями, в дополнение к улучшениям качества жизни в базовой игре.

С тех пор мы внесли значительные улучшения в игру, а также выпустили DLC Megatech для Nintendo Switch. Огромное спасибо всем, кто продолжал делиться отзывами во время работы над этими ежемесячными обновлениями!

С радостью подтверждаем, что мы продолжим ежемесячные обновления как минимум до конца 2026 года. Хотя большая часть команды работает над нашей следующей игрой: STARSEEKER: Astroneer Expeditions, мы решили, что ежемесячные обновления для ASTRONEER должны продолжаться. В плане приоритетов мало что изменится, вы можете ожидать обновлений, аналогичных тем, что мы выпускали в последние несколько месяцев: исправление старых и новых ошибок, а также улучшение качества жизни. Тем не менее, у нас запланировано специальное бесплатное обновление для всех игроков, которое выйдет в конце года в честь 10-летия игры с момента выхода в ранний доступ.

Для более подробного обзора нашего прогресса и планов на будущее, передаю слово продюсеру ASTRONEER Саре.

-jt

    Привет, астронавты! С вами Сара!

 Я хочу немного рассказать о том, над чем сейчас работает наша команда разработчиков и что мы планируем на предстоящий год. На данный момент мы добились стабильного прогресса в исправлении ошибок и улучшении удобства игры, но впереди ещё много работы.

Вот из моих данных показаны координаты исправленных ошибок и выполненных задач в этом году! Задача — это улучшение или часть работы, которая была реализована в игре, например «обновить титры» или «внедрить новую страницу Астропедии».

Изображение

ПЛАНЫ НА БУДУЩЕЕ

Нашу работу до конца 2026 года можно условно отнести к трем категориям (в порядке приоритетности):

1) Исправление ошибок (самый высокий приоритет)

Исправление ошибок в ASTRONEER остается нашим главным приоритетом в этом году. Большая часть работы связана с Megatech, но мы также выделили много времени на исправление «старых» ошибок (проблемы, которые существуют уже давно). Некоторые из них довольно сложно решить, и на это, скорее всего, потребуется время, но мы не опускаем руки. Вы можете следить за ходом исправления ошибок в Live Bug Tracker. Если вы пропустили, то напоминаем, что недавно мы исправили давнюю ошибку в Rails.

2) Улучшение качества жизни

Мы собрали отзывы игроков об игре в целом и приступили к работе над некоторыми необычными явлениями, которые значительно улучшают ASTRONEER. Некоторые из этих функций — это то, о чем многие из вас давно просили (см. лук-порей ниже на этой странице!). Они будут добавлены в игру, как только работа будет завершена и протестирована. В последних примечаниях к обновлению мы рассказали об изменениях, которые мы вносим в IMT — эта работа включает в себя как исправление ошибок, так и улучшения, направленные на повышение качества жизни!

3) Декабрьское обновление (новый бесплатный контент)

В декабре этого года ASTRONEER отметил выход 10-летия в ранний доступ! Мы упоминаем выпустить БЕСПЛАТНОЕ обновление для всех игроков, которое будет включать в себя новый игровой контент и будет немного масштабнее наших обычных ежемесячных обновлений. Мы рассмотрим это подробнее в предстоящие месяцы. Как бы нам ни нравилось создавать что-то новое, в первую очередь мы концентрируемся на росте глобальной игры стабильности. Я в восторге от некоторых идей, которые сейчас обдумывают наши дизайнеры, и уверен, что вы тоже будете в восторге!

УЛУЧШЕНИЕ АВТОСОХРАНЕНИЯ И НАСТРОЕК СОХРАНЕНИЯ (ПОРЕТЬ!)

В рамках улучшения качества жизни игроков мы работаем над изменением способа сохранения игры. Сообщество часто просит предоставить им больше возможностей для выбора пути сохранения игры, а также сделать так, чтобы игра сохранялась автоматически (не вручную, например, при посадке в транспортное средство или защиту).

Вот некоторые улучшения, связанные с сохранением, которые вы скоро увидите!

  • Включение и отключение периодических автосохранений, а также выбор периодичности их выполнения.
  • Настройки, позволяющие изменять моменты игрового процесса, при которых происходит автосохранение (например, при появлении на новой планете, входе в офис или получении достижений).
  • Добавление «Слоты для сохранения», которые заменяют текущее представление файлов сохранения в игре.

Слоты для сохранения изменений, чтобы отобразить историю автосохранения вашей игры.

Изображение

Вот макет того, как могут выглядеть слоты для сохранения. Работа еще не закончена, и это не окончательный вариант.

Мы надеемся, что вы с нетерпением ждете этих будущих улучшений и дополнений и что вы, как и мы, с нетерпением ждете появления нового контента и функций!

16:18
Нет комментариев. Ваш будет первым!
Используя этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.